Zu "life tool" wurden 16 Artikel gefunden!
Zählen, Mengen, Zahlen und Rechnen im Zahlenraum 10 mit Tieren aus Wald und Wiese.
Das Ziel des Programms ist die Beherrschung der elementaren Mausfunktionen.
„ChoiceTrainer AAC“ ist ein Programm zum Lernen und Üben mit Hilfe von Multiple-Choice-Aufgaben in Bild, Text und Ton. Das Programm enthält bereits Übungen zum Thema „Jahreskreis“, es können aber auch eigene Tests zu verschiedenen Themen erstellt werden. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
Einkaufen mit dem Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema Geld. In 13 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt.
FlashWords AAC ist ein begleitendes Computerprogramm für frühes Lesen. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden. Die Lizenz ist einmalig aktivierbar.
KlickTool AAC ist ein multimediales Bilderbuch für die unterstützte Kommunikation. Durch drücken eines Tasters wird ein Bild mit Ton abgespielt. So wird das Ursache-Wirkung Prinzip gezielt geübt. Beiträge von Wicky und sonstige beliebte Figuren sind im Lernspiel zu finden. Die Anwendung ist per Scanning mit 1 oder 2 Taster(n) bedienbar.
„KonZen 2.0“ ist ein bewährtes Trainingsprogramm, das in drei verschiedenen Spielvarianten Fertigkeiten wie optische Differenzierung, Raumlage, Kurzzeitgedächtnis, Aufmerksamkeit und Konzentration trainiert und verbessert. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
In „ShowMe AAC 3.0“ lernt der Benutzer/die Benutzerin verschiedene Begriffe kennen – von Gegenständen über Farben und Formen bis hin zu Zahlen und Buchstaben. Dabei geht es einerseits um das Zuordnen von Begriffen zu Bildern als auch um Merken und Erinnern. Pro BenutzerIn kann genau definiert werden, welche Begriffe verwendet werden sollen. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tastern am Computer. Die Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzlicher Lernbehinderung. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 Taster(n) bedient werden.
PreNumbers ist ein Programm, das grundlegende, pränumerische Fertigkeiten vermittelt.
Rechnen mit dem Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema Geld. In 14 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt.
WheelSim Home ist ein virtueller E-Rollstuhlsimulator, der Menschen mit Beeinträchtigung jeden Alters das Erlernen und Trainieren der E-Rollstuhlsteuerung in einer realitätsnahen Simulation ermöglicht.