Zu "lernen mit applikatioenen" wurden 79 Artikel gefunden!
„KonZen 2.0“ ist ein bewährtes Trainingsprogramm, das in drei verschiedenen Spielvarianten Fertigkeiten wie optische Differenzierung, Raumlage, Kurzzeitgedächtnis, Aufmerksamkeit und Konzentration trainiert und verbessert. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
In „ShowMe AAC 3.0“ lernt der Benutzer/die Benutzerin verschiedene Begriffe kennen – von Gegenständen über Farben und Formen bis hin zu Zahlen und Buchstaben. Dabei geht es einerseits um das Zuordnen von Begriffen zu Bildern als auch um Merken und Erinnern. Pro BenutzerIn kann genau definiert werden, welche Begriffe verwendet werden sollen. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tastern am Computer. Die Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzlicher Lernbehinderung. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 Taster(n) bedient werden.
Karten voller Gefühle, liefern Impulse über eigene Gefühle zu sprechen und helfen sie zu regulieren, helfen Gefühle von anderen Menschen zu verstehen und empathisch mit ihnen umzugehen, unterstützen emotionale Entwicklung und stärken soziale Kompetenz.
Monika Waigand - Auf unterhaltsame Weise Kern- und Randvokabular erarbeiten.
Lustiges Buchstabierspiel für Kinder ab 4 Jahren. Schiessen sie die Buchstaben ab, die sie zum Buchstabieren ihrer Wörter benötigen.
Eine riesen Klettfläche, welche aufgestellt oder als Tasche zusammen gefaltet werden kann.
Fügen Sie Bilder, Symbole oder Piktogramme in die Taschen und schon ist das Hilfsmittel für Literacy-Übungen bereit.
Das einfache Holzpuzzle mit Geräuschen motiviert zum Zuordnen und Lernen.